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游戏《传奇》长达7年的版权纠纷……韩大法院发回重审,要求“遵循中国法律”

位于首尔瑞草区的韩国大法院全景。(图片来源:金成光 记者)

韩国大法院裁定,游戏《传奇2》在中国是否侵犯版权应根据中国法律进行判断。

韩国搭法院第一审判庭对Actoz Soft向WeMade及其子公司ChuanQi IP提出的356亿韩元规模的版权侵权索赔案作出二审判决,法庭部分推翻了一审法院的判决,并将案件发回首尔高等法院。

双方纠纷的背景可以追溯到20年前。1998年,Actoz Soft发布了游戏《传奇》,现任WeMade代表朴瓘镐是该游戏的核心开发人员。朴瓘镐在2000年独立成立公司WeMade,开发了《传奇2》,版权由Actoz Soft、WeMade共同所有。

关于该游戏,Actoz Soft与中国公司“盛大”签署了一份许可协议,WeMade则与“光通”签署了一份许可协议,两家公司在中国卷入关于许可协议的法律纠纷。2003年,Actoz Soft对WeMade提起诉讼,指控WeMade在未征得其同意的情况下与光通签订了《传奇3》的代理协议,双方于2004年4月达成和解。和解协议规定,“双方应各自开展自己的业务,寻找自己的客户,并按和解协议规定的比例分享每部作品产生的收入”。

但随着移动游戏市场的发展,矛盾再次出现。2014年,Actoz Soft利用传奇IP推出了一款手机游戏,对此感到不满的WeMade从2016年开始与中国企业签订了允许利用传奇IP开发游戏的合约。对此,Actoz Soft于2017年以“没有与共同作者(Actoz Soft)达成协议”为由, 提出了要求赔偿356亿韩元损失的诉讼。

一审法院和二审法院均裁定,根据2004年的和解协议,WeMade应向Actoz Soft支付20%的分配款。这是按照韩国法律作出的判决。但最高法院判断,“WeMade向一家中国公司授予许可这一事实意味着它侵犯了Actoz Soft在中国的知识产权,因此这部分应依照中国法律进行裁定”。

韩国和中国都是关于著作权保护的国际条约《伯尔尼公约》的缔约国,该公约规定,“版权保护的范围以及提供的救济方法完全由被请求保护国法决定”。

张贤恩 记者

韩語原文: https://www.hani.co.kr/arti/society/society_general/1143738.html

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