登录 : 2016.07.02 10:15 修改 : 2016.07.04 09:18

虚拟现实的娱乐时代正在开启

如果视频画面是360度的话那么人们会看哪里呢?据一款名为Jamong的应用软件就有关视线集中部位的统计结果。
人们的眼睛会转动,头也会转动,声音和视频画面将会从四周扑来。

今年2月举办的美国圣丹斯电影节上对头戴视图器观看的31部虚拟现实(VR)电影作了介绍。在美国德克萨斯音乐盛典(South by Southwest)上,用一块虚拟现实板遮住进行演奏的音乐家们,利用虚拟现实体验场而不是前往演出现场的观众也非常多。在今年5月举办的戛纳国际电影节上,虚拟现实展台也鳞次栉比。重要庆典上作品迭出的情况貌似预示着新体裁作品的诞生。从今往后,只看着前方的话将无法生存,电子产业•娱乐产业从切身体验逐渐转变为3D视频的今年被称为“虚拟现实元年”。

360度画面和电脑图像所合成的视频具有纪录片的价值。图为京畿道安城市青龙寺大雄殿建成过程复原视频。(图片来源:ETRI提供)
韩国也开始应用360度旋转

在7月21日即将开幕的富川国际幻想电影节上,虚拟现实体验馆将会对外开放。伴随着电影节的开幕,一座占地面积100平米的圆形屋顶体验馆入驻富川火车站站前广场。在电影节举办期间,从上午10点到晚上8点,在这里可以欣赏到以宇宙、火山、大海为背景的虚拟现实技术的视频。

与此同时,在富川国际幻想电影节举办期间,也可以通过智能手机的应用程序观看到虚拟现实电影节。名为Noom的一款应用软件将会提供富川电影节的部分內容,190部长篇电影上映作品中有150部的预告片将会通过360度视频进行播放,用虚拟现实技术制作的9部短篇电影将会上映。短片电影除了朴真淳(音)导演的《恐怖的道路》、李秀成导演的《外遇》、崔民赫(音)导演的《骑士视窗》、崔志容(音)导演的《看哪里》等韩国国内作品以外,还包括外国制片公司发来的《禁止入内》、《Minky》、《成为修行者》、《Catatonic》等海外电影节上所介绍的虚拟现实作品。这是韩国国内首次在电影节上采用虚拟现实技术,并且将电影节预告片制作成360度的视频也是海外电影节上前所未有的。

韩国出现了首部用虚拟现实技术制作的电视剧。6月27日,由虚拟现实视频共享软件Jamong公开的电视剧《四月爱》,是以爱情为主题、每集时长5分钟共3集的短篇电视剧。所谓的“360度”新媒体是怎样改变文化产品形态的呢?根据制作公司向韩民族日报社公开的视频,在其中一部描述彼此错过的男女故事,名为“愿望”的一集中,即使男女没有相遇、错过的时候,观众只要稍微转一下头就可以看到男主人公费尽心思想要找到的女主人公。以前遇到这种场面时,必须通过场面转换或者交叉编辑才能展示给观众看的。然而,通过“360度”新媒体,观众在同一时间,只要改变视线的方向,就可以看到多个场面。虚拟现实文化产品所具有的独特特点主要有:观众可以同时看几个故事场景、观众可以从多个场面中自主选择自己想看的场景、视频内容如同在眼前一般具有近距离感等。

虚拟现实电视剧也登场了。电视剧《四月爱》利用360度视频,以多名登场人物的视角同时展开故事情节。(图片来源:Tomato Production提供)
从斜着眼看转变为迅速沉醉其中

只要稍稍转一下头就可以看到自己想看到的场景,在这种视线可以环绕360度的画面中,用户们看什么呢?从去年开始,以YOUTUBE等共享网站为中心出现了很多虚拟现实的视频,这些视频中非常受欢迎的视频主要有成人视频或者裸露较多的女子组合所拍的MV。虚拟现实共享应用软件Jamong对观众视线所停留的部位以百分率的形式进行了分析展示。他们所上传的视频是由四名女孩组合而成,名为“Fit Girl”的女组合的舞蹈视频。据分析显示,观众对此视频的视线停留部位从开始到最后都主要集中在四位女孩身上,同时出现观众视线集中于腿部的现象。业界普遍认为“在性感的虚拟视频中,观众偷看肚脐眼以下的部位”,这一说法也得以证实。同时,旁边或者后面的女子如果也做性感动作的话,观众视线停留的百分比也会突然上升的。

MACROGRAPH VR部门经理赵成浩(音)表示,“操作遥控器观看电视可以测出收看时间,但是通过虚拟现实视频可以测出我们的视线来”。他还展望称,“例如,在由几个女歌手组成的女团中,由于观众视线集中的歌手以及吸引人的部位得以固定,结果最终只有那样的对象才能在演艺界存活下来。但是,如果聚合视线的话也可以开辟新的市场。例如,在韩流观光或者体验的视频中,将观众所喜欢的对象编辑在一起,这样就可以制造出不管谁都会喜欢的新视频的”。

初期观看虚拟现实视频的观众的视线主要集中在上下方,不过,今后视线将会逐渐地看到后面的场景的。从6月9日起,在JINI应用软件上开设了VR专用馆的KT音乐协同事业本部的李常协(音)部门经理表示,“360度视频中充分利用空间是关键,例如乐队需要分散在周围进行演奏,因此将会很受欢迎的。因为今后不可能只靠舞蹈来吸引观众,因此可以预测今后与女团相比具有各种个性及演奏实力的乐队将会很受欢迎”,他还将虚拟现实技术理解成为正在改变MV形式的一种现象。同时,他还表示,到目前为止,JINI VR专用馆里最受欢迎的公演视频为女团TWICE的《优雅地》,但是,从9月份开始,虚拟现实MV将会登场,届时将会上传10CM乐队等各种乐队的视频,其中,摇滚乐队将会成为新的视线焦点。

虚拟现实视频所带来的强烈投入感将会改变视频的技术手法。(图片来源:MACROGRAPH提供)
“网络眩晕”警报

从在YOUTUBE上引起轰动的“360度战争!视频村庄vs.爱笑的犀牛”中可以观察到360度技术手法。共享搞笑內容和日常博客而人气高筑的创作者们聚集在一起玩猜单词游戏的场景用360度摄像机拍摄制作成视频,观众们观赏视频的时候感觉自己也仿佛参与到了游戏中。但是,观众们可以看到参与者所看不到的对面的正确答案。这正是因为视线差异,360度视频大部分会反复播放。观众改变视角的同时可以重复看很多次。

360度所引领的虚拟现实技术目前正处于起跑线。一直致力于制作旨在复原文化遗产的虚拟现实视频的韩国电子通信研究院责任研究员李智亨表示,“此前观众们只能如同赛马一般一直注视前方,随着360度虚拟现实视频技术的发展,将能很自由地分散观众的视线,在这点上是很有意义的。但是,技术方面仍然存在着很多需要攻克的难题”,“不仅仅是视频,內容技术的开发也应并行”。如果长时间戴着VR专用视图器沉醉于虚拟现实视频中的话,就会立马感到眩晕,这就是所谓的“网络眩晕”,之所以会产生这种现象是因为目前还没有考虑到左右眼视力差或个体视力差。

但是赵成浩部门经理表示,“现在回不去了。不仅仅是韩国国内的三星、LG公司,Facebook、Google等国外大公司也都投身了VR产业。由于VR设备的开发是需要大量原始资本和时间投入的一项产业,所以一旦开始就停不下来。就如大家现在很正常地看着优酷视频,不久后大家看到的视频将全是虚拟现实视频”。虚拟现实正迅速发展为360度。

南恩住 记者

韩語原文: http://www.hani.co.kr/arti/culture/culture_general/749816.html

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