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在游戏韩流“强风”下,韩国通信、计算机顺差创历史新高

韩国通信、计算机、信息服务的月顺差创历史新高
2月份创下2.84亿美元的记录,“游戏SW出口大幅增加”

在游戏韩流、智能手机软件安装手续费增加等影响下,韩国通信、计算机、信息服务业顺差创历史新高。图为PearlAbyss手游《黑色沙漠》。

据悉,包括计算机和网络游戏、数据库(DB)服务等在内,韩国通信、计算机、信息服务业今年2月份顺差规模创历史新高。在旅游收支等服务项目收支日益恶化的情况下,这一成绩可谓十分亮眼。

根据4月11日韩国央行经济统计系统(ECOS)数据,2月份韩国通信、计算机、信息服务出口额为4.74亿美元,进口额为1.9亿美元,顺差规模达2.84亿美元。顺差规模创下月基准历史最高纪录,较之前最高值(2017年10月,1.72亿美元)增加了65%。通信、计算机、信息服务分为涵盖国际电话、国际邮政、互联网连接、移动通信等在内的通信服务,包含硬件、软件、数据加工和网络游戏下载等在内的计算机服务,以及涉及新闻提供和数据库等在内的信息服务。

韩国通信、计算机、信息服务业去年顺差创下了11.06亿美元的年基准最高值。相关行业贸易收支在21世纪头十年初期还处于一亿美元左右的逆差状态,但从21世纪头十年后期开始,受计算机软件等进口增加的影响,逆差规模扩大至4亿-5亿美元。到了2012年(140万美元),韩国相关行业贸易收支开始扭亏为盈,顺差规模逐步增大,并于去年首次突破了10亿美元。韩国央行国际收支组长崔正泰(音)表示,“这是因为在韩国国内游戏产业的发展和韩流影响下,游戏软件相关出口出现了大幅增长”。

在国外享有超高人气的韩国国产游戏有《绝地求生》(Bluehole)、《黑色沙漠》(PearlAbyss)、《剑灵》(NCsoft)、《地下城与勇士》(Nexon)、《天堂2革命》(Netmarble)和《天堂M》(NCsoft)等。受去年“萨德报复”事态影响,尽管韩国国产游戏在中国这一最大市场的上新遇阻,但游戏的出口额却一直呈现上升趋势,从2013年的27.2亿美元、2014年的29.7亿美元、2015年的32.1亿美元、2016年的34.5亿美元增加至2017年37.7亿美元(估值)。韩国文化内容振兴院方面解释称,“持续投资的PC网络游戏领域取得了丰硕成果,这在很大程度上影响了出口额”。此外,信息服务收支的顺差规模也在不断增加,从2015年的1.04亿美元、2016年的3.68亿美元增加至2017年的6.93亿美元。韩国央行分析称,这是因为通过为智能手机安装自带搜索引擎,三星电子等公司从谷歌拿到的手续费等有所增加。

李淳赫 记者

韩語原文: http://www.hani.co.kr/arti/economy/finance/840172.html

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